UIBsport体育 设计初学者应该怎样入门?ui设计
栏目:Bsport体育 发布时间:2023-06-16
 不会设计的段子手不是好摄影师。平时经常需要给自己的拍摄和自媒体做设计。不过毕竟不是科班出身,很多时候都是土法炼钢闭门造车。需要学哪一方面了,再临时抱佛脚。  当然了,模仿的对象很重要。优秀的作品,除了能教会你使用的技术、配色、字体外,更能提升整个审美角度。  除了比较知名的一些站点外,优设、站酷、UI中国、花瓣、dribble、behance、Pinterest之外,小伙伴们也给我安利了些国内

  不会设计的段子手不是好摄影师。平时经常需要给自己的拍摄和自媒体做设计。不过毕竟不是科班出身,很多时候都是土法炼钢闭门造车。需要学哪一方面了,再临时抱佛脚。

  当然了,模仿的对象很重要。优秀的作品,除了能教会你使用的技术、配色、字体外,更能提升整个审美角度。

  除了比较知名的一些站点外,优设、站酷、UI中国、花瓣、dribble、behance、Pinterest之外,小伙伴们也给我安利了些国内不太知名,但都比较精致的国外UI设计网站。

  日拱一卒,每天抽空看一点点,聚沙成塔,一段时间后,你的整个水平自然而然就会进步了。

  28岁少年创办的知名人气设计资源教程博客。因为是个人站,内容丰富程度不敢保证,但素材的创新角性大大超过了一般的大杂烩类设计站。

  全球排名前列的网页设计聚合平台,除了大把的优秀素材和案例展示,还能直接生成网站模型。

  UIparade:灵感UI设计目录网聚合了世界知名设计师们的优秀作品,帮助设计师们获得UI方面的设计灵感,提供丰富的设计参考案例,同时还提供收费版的在线设计工具

  MaterialUp:创意UI设计灵感分享网每周都会更新最新的网站、应用等创意设计,帮助设计师们寻找极富灵感思维的设计作品。是找创意和灵感的首选。

  是一个苹果手机UI设计站点,由前任的iTunes设计主管创办。网站主要提供免费的icon图片和桌面以及UI设计下载和使用。

  信息可视化图表汇集中心,每天抓取网络上最新、最热的信息可视化图表,学习信息可视化必看网站。

  LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库是一个致力于智能手机界面设计作品展示的博客网站,由众多程序界面设计师上传分享出来的,该网站分类详细,用户可以更加分类来查看不同的界面UI设计。

  GetUIcolors:在线UI颜色分享网是一个帮助你发现最佳颜色搭配的网站,色彩小白必备,该网站把搭配好的颜色整合在一起供设计师使用,复制即可直接使用。

  UI Cloud:UI设计素材云搜索引擎是一个针对UI设计素材搜索的网站,通过关键字搜索你所需要的素材,并且下载是完全免费的,漂亮的网站UI设计加上优秀的素材下载资源,绝对是你找素材的好应用。

  1、快捷窗口查单词:就是完全不需要打开应用,点击顶部的图标就能直接查单词。

  2、屏幕取词:还是不用打开应用,只要在顶部的图标里选定划词、取词就行。这在看上面这些英语网站再实用不过了,不认识的词就随手一划就能翻译,还能一键保存到单词本,方便时不时拿出来复习。

  前段时间,关注互联网行业的朋友应该在朋友圈都刷到了《2016,UI设计失业潮来了!》(

  )这篇文章,大致意思是说纯界面设计的UI的市场已经趋于饱和,如果想要成为offer收割机,只精通页面设计并不够。虽然文章有些标题党,但说的却是大实话,其实不只是设计行业,现在每个行业都更欢迎复合型人才,想自学成为UI设计师,也需要多方面的储备知识。

  不说UI设计师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI设计师的概念。

  毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,而像我这种“颜狗”,一旦产品的颜值达不到我的标准,下一步就是关闭/卸载。

  一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。

  在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件ui设计,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。

  如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。

  不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。

  有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

  临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

  iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这里贴一个之前看到的iOS和Android的平台规范,整理的比较全面、规范:iOS和Android的app界面设计规范。其他平台的设计规则,在搜索引擎上也都能被检索到。

  作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。

  国内有哪些非常有设计感的 App?国内有哪些非常有设计感的 App? - 应用(软件)

  国外有哪些非常有设计感的 app?国外有哪些非常有设计感的 app? - 应用(软件)

  为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。

  →_→那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。

  至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。

  从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。

  分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。

  但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。

  那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了。

  这本书已经了好几版了,能这样一遍遍修订出版的,除了学生用的教材,就是业界的圣经了。这本书主要讲的是如何通过网站设计来提高网站的可用性,除了网页设计外,也包括了一些用户心理研究等内容,语句晓畅,读起来十分轻松。里面的案例虽然有点久了,但经典的案例永远不会过时。作为初入学者,能从一本书里看到整个领域的大局,也有逐渐养成设计师的思维,是入门启迪型书籍。

  一本Robin Williams大师写的老生常谈,本书主要围绕对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)四个设计基本原则展开,短短200页,门外汉读起来也不费力,但读完这本书你会明白设计的重要性。另外,这本书的排版、文字编排也很有设计感,读起来更加舒服。

  前面的书是理论型的,这本是则比较注重实践,结合本土互联网公司案例解释了很多落地的问题,甚至还有具体岗位介绍,面试细节,工作流程等,可以作为工作的工具书。

  通过搜狐新闻客户端UED团队的设计过程,完整展现真实的设计流程。全书分为三个部分,第一部分为“交互设计”,主要总结了大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等交互设计要点。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、等具体方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师,同样是1-2岁的设计师学习的好书。

  试图学习过PS的同学应该都知道李涛,讲课深入浅出、旁征博引,节奏也合适,听几节课下来对PS会有不少新的见解,比自己一个人闷头搜索效率高多了。

  这三门网易云课堂上的课程是李涛免费的PS课程,从基础到提高都有,还比较全面,学的人也都有个几万,评价蛮好。

  另外,李涛自己也和别人一起创办了一个在线学习网站:高高手,在他的个人主页上也有他的课程,部分收费:李涛 - 高高手

  外语不错的也可以去Coursera上学英语授课英文字幕的《interaction-design》交互设计(Specialization)的微型课程,同样学完七门课和一个毕业设计后可以拿到证书。

  《Design Thinking》(设计思维:/design-thinking-2nd-iteration)是德国MOOC平台上的iversity的一门设计课程,比较注重理论性通识类课程,实践内容几乎为零,整体启发性较强,不过只有英文作为课程语言。

  花瓣:花瓣网_陪你做生活的设计师(发现、采集你喜欢的灵感、家居、穿搭、婚礼、美食、旅行、美图、商品等)

  这类网站就像是设计师的脸书/人人网,大牛设计师都在上面注册并发表自己的作品,灵感枯竭的时候,觉得自己审美不够的时候,都可以去上面逛逛,寻找灵感,提高审美,陶冶情操,和谐生活。

  阿里巴巴UED :阿里巴巴(中国站)用户体验设计部博客U一点设计 UED团队

  各种榜单、推荐应用的账号上新出来的App都可以关注,App集邮能力,就是你资历的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出来的。

  现在手机主题设计、App皮肤设计各种比赛到处都是,有一定寄出之后适当参加比赛,都是锻炼人能力,崭露头角的好地方,运气好就直接拿到offer了。

  虽然听上去有点微妙,但临摹能力、技术能力,这些都能在接私活中慢慢培养起来,而且还有真实收入。很有可能,你之后面试的作品就是私活带来的。

  既然要入行,当然要去里面自己体会下个中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套规范的设计工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成为独当一面的全能手了。总之,出去历练,是走向社会的第一步。

  这里贴上facebook的产品设计师总监Julie Zhuo用草图解释初级设计师和高级设计师差别的文章,三个对比图,简单明了但发人深省,自我感觉良好的时候,可以上来看两眼醒醒脑。

  从工作流程上来看,初级设计师就像亢奋的小精灵;高级设计师则在疯狂中有规则。

  很多人说互联网寒冬来了,眼看着找不到工作的学弟学妹逃离北上广,缩招裁员越来越明显,就极力游说周围的人别再从事程序员、设计师、产品经理等与互联网相关的岗位。

  其实我始终不太赞同这个观点,这只是前几年互联网过度乐观膨胀发展后终于回归理性而已。

  首先给自己找一个指导思想,看点设计相关的书籍引起学习兴趣,你喜欢设计,但你能说出自己为什么喜欢么?设计能产生什么价值?这就是可以看些设计方面的闲书消遣顺带了解概念,比如包豪斯理想,设计趋势之上,设计之美等,这些书。因为如果你仅仅是冲着找好工作,待遇可观的动机来学习UI的话,你会很快失去坚持下去的动力。因为这些目的可能很容易就达到了,或者很难都达到。但当你在设计方面有个稍微远大的追求,有个自己的设计价值观。就能驱动你坚持下去。真正享受做设计打来的乐趣。

  然后UI设计就得或多或少学点技能啦,Sketch,PS,AI 什么的,技术是小的,不要专门去逼自己学,只要你脑子里有东西,自然就会促使你不知不觉就会去主动掌握技术,去把它实现。做UI的话工具首选 Sketch(如果还没有Mac,从现在就开始攒钱吧),学习PS的话推荐一本选择的艺术。

  然后提升自己的设计水平,推荐国外的Dribbble,都是很精妙的设计思路,没事看着都很享受。然后国内UI中国,站酷。平时多看,看到有感觉了就开始练。可以临摹,可以衍生发挥。有让你一展身手的机会千万别放过。设计不像写代码,必须有那么多经验积淀才行。设计得靠你的激情和感觉,不知不觉你就牛了。

  UI 设计师在行业内现在通常指 UI 视觉设计师,其实还包括交互设计师、产品设计师等。这里来说一下 UI 设计师的入门。

  以前输出这方面的内容,都是出于兴趣。现在因为我们旗下有知群这个产品,其中又有「知群设计课」这个专门的标杆课程,所以在兴趣之外,也有工作的驱动力来输出一些干货内容。主要的目的是为了帮助我们的同事宣传知群设计课(UI 设计师入门、交互设计师入门、作品集课程等),但是同时,仍然会坚持输出免费、实在的干货内容。

  如果你希望报 UI、交互设计相应的课程,向你推荐我们的课程,我们是业内最早一批 UI、交互设计师,现在互联网各大公司的设计负责人、产品负责人,很多都是我们的朋友,品质和品牌保证,目前单单设计师这个领域,我们就已经帮助了超过2000多设计师入门和成长,不仅有新入门的、转行的同学,甚至还有已经在腾讯等公司工作的设计师,都报了我们的课程来夯实基础和提高。我们希望做业内最高标准的课程Bsport体育Bsport体育。

  知群设计课只是我们旗下的产品之一,但是作为标杆内容,我们非常重视,所以也由我自己来直接宣传。我在知乎里有40多万人关注,回答过上千个问题,应该是设计师、产品经理等职业里最多的。

  总之,如果想通过老师更系统的学习,可以通过我们。如果自学能力很强,打算自学,也没问题,下面是一些具体建议(之前在别的问题里也回答过一部分):

  自学首先是掌握软件,其次是读设计规范和读书,再者是大量的练习和比较对标优秀的设计,寻找实习实践的机会,最后要思考各种各样的瓶颈如何去应对等等。

  第一点,掌握软件。在视觉设计中,软件的选择没有很大的优劣之分,重点是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。在交互设计中,网络上也有很多顺手的原型工具;文档工具方面,如果能把最基本的 Office( Word、Excel 等)用好,你就会发现用这些工具也能玩出很多花样,我很多年以前就用 Excel 写过交互设计的文档。所以做产品设计的关键不在工具本身而是里面的内容是什么。

  另外还有一些 nice to have 的技能,比如一些前端开发的基本技能、视频处理技术等等,这些技能在未来都可能用得上,能够提升你的竞争力。

  第二点,读设计规范。这个对于初学者很有帮助,特别是现在各个平台的文档也都写得十分不错。因为这本来就是针对开发者专门去做的,所以也很方便大家阅读。苹果、Google 等公司专门写的文档、规范本身的质量是很高的,比如 iOS 的《人机交互指南》、安卓的 Material Design 等。这些品牌规范一方面是在讲各种控件怎么用、各种视图如何转换,同时也讲了很多设计的思想。特别是苹果 iOS 的《人机交互指南》中有非常深的、能对你产生帮助的一些原则、原理等内容。这些内容是必读的,一定要有所了解,知道各个平台有什么差异,有哪些控件可以用。因为我们在设计中一定要避免重复造轮子,要减少用户的学习成本,所以一定要知道基础控件能够支持哪些功能,即使要做出一些改变,也要基于这些控件的基本行为进行变化,这就要求我们去掌握整个平台的情况。同时,这也是一个特别好的自学各个平台的途径。

  第三点,读书。建议大家直接在豆瓣上去找用户体验、界面设计等相关的书籍,只要评分比较高的都不错,值得大家去读。然后根据自己的时间看能读到几本,这是很容易做到的。而且读书并不在于数量,我建议大家快速的去读,先浏览大框,再去进行大量的练习,最后反过来再去读这些书,你就会有不一样的收获。

  第四点,大量地练习,这也是非常重要的一点。对于视觉设计师,要先从临摹开始,从基础的图标到完整的界面,再逐渐到自己去探索去创作(后面会专门讲视觉设计方案)。重点说一下交互设计师,首先自己可以去找一些典型的产品进行反向描绘,把信息架构、交互框架、主线流程等基本方面都勾勒出来。其次,要评估产品中可能存在的交互的问题,并提出改进的具体做法。这些不是简单的口头语言描述或简单的想法,一定要输出线框图,展现基本流程,这在某种程度上相当于你在重新设计这个产品。然后再下一个步骤就是找一两个具体的页面或者流程来进行详细的改进,并且要聚焦在细节上面。大家需要注意细节是极其重要的,此处主要训练的是你的动手能力,对基本的元素及控件的运用能力。所以要找一些基本的页面,试着重构它。把一些基本的东西去反向勾勒之后,你可以不再去看原有的产品,可以去试着自己实际地去改变优化,创造出新的产品来。如果能积累到多个——把不同领域的产品都做一遍,一定会有一些提升。另外,建议在每次做完之后,要再返回去看一些基本的书、设计规范,这个时候再回头看设计,又会有不一样的收获。

  第五点,对标优秀设计。我们要在网上找其他人的设计,每次做完设计之后要在网上对标那些优秀、成熟的设计,随时通过对比找出差距。我们经常会发现,大家往往在做设计的时候不知道什么是好的设计,不知道自己处在一个什么水平。实际上,在网上(比如 Dribbble ,各种论坛,以及一些已经上线了的产品)能找到很多优秀作品,这时候跟自己的作品对比,要朝优秀的方向努力,即使摸不到, 跳起来的程度也比别人要高很多,所以要给自己设这一道线,不断地去对标。另外,要去吸收优秀设计师的知识和经验分享,通过博客、知乎等各种各样的渠道去找到相应的分享。特别是很多人的分享都会跟现在一些产品、思想相关,这些一线设计师、产品经理的分享对大家来说都是宝贵的财富。而且也正是因为互联网,所以才能找到这么多相关领域的优质的分享。在一些相对传统的领域里是没有地方可以去找这么多优秀的东西的,就是因为在互联网行业大家都愿意去分享,乐意去让更多的人掌握知识,所以要珍惜这些机会。

  第六点,寻找实习和实践的机会。我们要建立在自己有基础的技能之上,去实习是要去贡献力量而不是单纯的去学习。再者,要有积极上进、热爱学习的心态,没有人特别喜欢一个消极的人,要给别人一个帮你的理由。很多时候,一个企业或者一个团队想要去帮一个初学者、入门者,往往是因为发现了他的一些闪光点,比如这个人学习能力很强或者特别积极上进,就好像看到了当年的自己,这个时候他就会愿意去帮你。所以一定要把这种阳光的态度、努力的东西去体现出来。而不是在找到实习的机会时首先想到的是自己的得失、怎样让自己更轻松一点。此时,你的着眼点应该放在怎样让自己提高上面,不管是受了多大的苦、有多少的付出,都是在学习,认识到这一点是非常非常重要的。还有就是要关注各种各样招聘的渠道,比如各种招聘网站、论坛或者知乎这样的地方,包括一些自己很喜欢或关注的产品,有时产品里面会临时发布招聘信息,很多产品是很喜欢招聘自己的用户的。所以如果大家有喜欢的产品,建议多去留意他们发的招聘的东西,如果刚好时间点对了,你就可能会获得一个实习或者实践的机会。

  第七点,就是一句话:一个瓶颈接着一个瓶颈。设计师其实就是这样的,不管是新手还是资深设计师都是不断地去突破瓶颈的。设计水平的提升需要大量的时间,而且很多时候你开始坚持、不断努力去提高的时候,那段时间你是看不到自己的提升的,你每天绞尽脑汁却发现自己的设计水平还是提升不上去。但是,只要第一,你方法对了,第二,坚持的时间够长、用的力气够大,就不要管当时怎么样,每天把自己手头上的事做好,每次有了新的任务、新的设计目标,一定要超额完成,一定要往自己的要求上去走。如果一个设计师每天工作完了想的是我今天的工作完成了,我都做完了,我没什么事做......这是非常可怕的,你要知道设计是没有止境的,一定总有还可以提高的地方,而且每次都要给自己挑战。最让人讨厌的是,一个设计师会说“已经没有办法再改进了,已经没有把设计做得更好的空间了”。对于设计师来说,永远都不会存在上述的情形,而应该是我没有足够的资源、没有足够的时间,但是从能力上或是从本身上我们一定是有机会把它做得更好的。所以当遇到这些瓶颈,发现自己一段时间提高不了后,我给出的建议就是沉住气,坚持六个月后回头看,将半年之前的状态和现在进行比较,一下就能感觉到自己的进步。这样六个月复六个月一直坚持下去,不超过两三年,你的水平一定会迅速地提升。

  这里是一个可以参考的建议,大家可以根据自己的具体情况调整。之前听过我知乎Live 的设计师,在微博和微信里做了一系列学习活动 #设计师百人百天#,我会在文章结尾会附上一个具体的参与方式,也供大家参考。

  所谓100天,可以自己来安排,根据自己的实际进度规划,这里只给一些参考。这些内容是之前讲课时的部分材料,之后可能还会调整,这里只是原始版本的。

  1.(5天,每天一组)功能性图标临摹——找5种不同风格的功能性图标组进行临摹,其中需包含 iOS 10 系统的功能图标以及 Material Design 的功能图标

  4.(5天)图标造型创作练习:在以上三类图标里选择5种图标进行重新创作,1套功能性图标,2套扁平风格图标,2套写实风格图标,重新按照自己的想法去进行创造

  2.(8天,每天一张)重新配色,选择合适的图形及需要进行颜色搭配的图片进行重新配色,利用自己已经收集的好的配色的方案

  2.(10天,每天一个)选择 Dribbble 上比较优秀的控件设计进行临摹

  3.(10天,每天一个)图标及控件动效临摹练习:可到 Dribble 上搜索一些比较不错的图标和控件的动效进行临摹,或是 Material Design 的动效设计

  1.(10天,每天两个界面)将 iOS 和Android 的系统界面选择性临摹

  2.(10天,每天两个界面)临摹优秀 App 的界面设计,例如: Google、Facebook 等相关产品的优秀界面

  (每天一个题目)可以自己找,也可以订阅 Daily UI 之类。以后有空的时候,我也会和朋友一起出一些提出。

  (交互设计的以后也会有的,以后会整理,或者着急的话从我之前讲过的课程里找也可以)

  同时,可以在微信群里发出自己的作品,找到同样正在学习的人。这些都是纯用来发专业内容的微信群,请不要做任何其他的用户,不要闲聊,不需要活跃,可以发自己作品,发自己心得和教程,越少越好,只要精不要多,不要相互打扰。

  我是国内最早一批移动互联网产品经理和设计师,在知乎里有130多万人关注。知群是高端职业教育平台,学生包括国内外各大高校在校生、苹果、谷歌、微软、阿里、腾讯、字节、小米等的在职员工。现在还有各大公司P8、P9、P10的专家和高校教授在知群分享经验。

  现在有免费的5天学习机会,帮助你了解阿里、腾讯的工作方法论,更好的入门或者提升。在这里了解详情和报名:

  网上有关UI设计的教程及其丰富,用最少的时间或金钱成本,完全可以得到更多的收获。如果你需要有人鞭策、哄着你才能投入学习,请直接跳过以下回答。学习这事自己不主动,神也救不了你。

  但是题主可能比较迷茫的是,学习UI设计到底该学些什么?希望以下这些学习资源,可以让你很好的入门,并达到初级设计师的水准,整理于此供你参考。

  以下学习资源,总预算不超过1000元,集中时间2个月就能学完。非常适合预算较少、但想要系统自学UI设计、获得高质量学习体验的同学。

  UI设计在某种角度而言,算是平面设计的一个分支,其目的都是为了信息的传达及交流。在具体的视觉设计执行过程中,其就是处理图像、文字、色彩、这些视觉元素以及排版构成。

  如果你未有系统学习过平面设计,你可过一遍以下的设计通识理论,以此完善你的理论知识体系。

  字体排印,存在于我们阅读的书籍、网站,以及日常生活之中。掌握以下字体排印需要注意的细节,你便能制作出更好的平面设计。

  初学平面设计,总觉得色彩搭配晦涩难懂。不过值得庆幸的是,早有专家学者归纳出了如下的色彩理论,能够帮助你更好的认识理解色彩。

  设计没有好的排版,信息传达就会受阻,不但影响阅读效率,甚至导致页面凌乱不堪。通过学习本文所讲解到的“5个排版构图基本原则”,很快你就能达到专业设计师的水准。

  无数令人惊叹的设计作品,都离不开线条、图形、形态、肌理这些最为基础的视觉元素。接下来,我们就从0开始,学习其中的门道。

  这一阶段的目的,是掌握UI设计的常用软件,主要以学习Photoshop为主,熟悉其软件操作界面,用作UI界面设计绘制。然后AE软件是用作动效的,也需要你适当了解。如果你有Mac电脑,往后可以再学习一下sketch这款软件。

  PS软件基础:photoshop CS6零基础入门教程(必学,用于界面设计)

  Sketch软件基础:Sketch中文用户手册(目前只有Mac版本,Win用户学PS就行了)

  这一阶段的目的,是掌握UI相关的设计规范,树立UI设计的思维方式。同时再辅以大量的UI设计临摹练习,在巩固软件技法的同时,加深对设计思维的理解。

  掌握UI设计的核心思维方式,学习为什么要这样设计,以及怎么开始UI设计的的背后逻辑,及其指导思想。

  把静态的界面,按一定的规则、逻辑通过相关软件动态的展示出来,让其他接口人员更直观理解UI设计师的成果和理念。

  此阶段,你可以参考或CollectionUI,或UI中国,里面有一些优秀的作品及经验分享,从中临摹以提升你的软件技法,或从中学习别人产品开发流程、以及UI输出经验。

  这一阶段就是通过多看优秀的设计作品,更多的丰富设计理论知识,保持着长期学习的状态,让自己与时俱进。

  以上几个分享的教程和书籍,完全足够你掌握UI设计的技能,并找到相应的设计工作。你把上面的所有学习教程买下来,也不会超过1000块。最后不要忘了,善用搜索引擎,是高效自学UI的关键!

  @酷coo豆,平面设计学习日记网站长,非科班平面设计师,对自学设计有着深刻的见解。乐于分享自学平面设计的相关书籍、教程、经验等资源参考,希望和初学平面设计的你一起进步,欢迎订阅我的专栏。Bsport体育Bsport体育Bsport体育Bsport体育